Processo¶
Organizado do mais recente para o mais antigo. Faz uma seleção que torne clara, aprazível e detalhada a evolução do produto e das ideias.
1. Protótipo(s)¶
Fotografias em estúdio com fundo branco do(s) protótipo(s) final(is).

2. Modelos 3D¶
Embed do Fusion (visualização do modelo paramétrico).
3. Esboços e Pranchas-Resumo¶
Desenhos manuais,
pranchas A3 de síntese,
exploração de variantes.












4. Pesquisa¶
4.1. Aspectos valorizados do moodboard, desconstrução da forma (o que distingue o programa formal)¶
Este brinquedo segue inicialmente os costumes de qualquer comboio de madeira já existente, tendo a função de ter vários vagões que juntos formam o comboio, mas sem que haja necessidade de estarem todos montados ao mesmo tempo. Porém, este comboio é diferente de todos os outros pois possui a possibilidade de se construir na forma de um robô, existindo daí uma inovação, servindo assim de guia para a imaginação da criança.
4.2. Objetos de referencia¶
Inventário de precedentes, brinquedos análogos, referências históricas.
A génese do ComBot reside na herança dos tradicionais comboios de madeira, um clássico intemporal que atravessa gerações. Foi precisamente esta rica herança cultural que serviu de fundação ao projeto e que, ironicamente, deu o vapor necessário para colocar as engrenagens deste processo criativo a andar rumo à inovação.

5. Outros Elementos¶
Na sua génese, este projeto foi idealizado como um comboio de madeira tradicional. Contudo, após uma sessão de orientação com o professor, concluímos que essa abordagem resultaria em apenas mais um brinquedo convencional, carente de inovação. Foi a partir dessa reflexão que surgiram os primeiros esboços direcionados para a criação de um objeto transformável. A ideia inicial passou por fundir o comboio com um avião, mas o conceito revelou-se igualmente simples e banal. A verdadeira reviravolta aconteceu quando decidi desenvolver um sistema mecânico que permitisse a transição do comboio para um robô. Ao explorar novas formas e ao dialogar de perto com a minha própria criança interior, percebi que esta sim seria uma dinâmica empolgante e desafiante, dando oficialmente vida ao ComBot.