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Baleia e Companhia

Maria da Assunção · 2025-26

Baleia e Companhia

Desafia as crianças a explorar novas formas de pensar através de puzzles de peças únicas e não convencionais, ao promover a criatividade e a descoberta da diversidade do mundo marinho.

Conceito

O que é? Baleia e Companhia é uma coleção de brinquedos-puzzle em madeira inspirado nas diferentes espécies de cetáceos, como a baleia, a narval, a cachalote e a orca. Cada animal é composto por um conjunto de peças únicas, com encaixes orgânicos, que desafiam o utilizador a explorar diferentes formas de observação, associação e construção. Ao contrário dos puzzles tradicionais, as peças não seguem uma lógica geométrica previsível, o que incentiva a experimentação e a descoberta através do brincar.

Para quem? Destina-se principalmente ao público infantil, pensado para a utilização tanto em contextos educativos como em momentos de lazer e de exploração autónoma. Tende a incentivar a aprendizagem através da experimentação e do contacto físico com o objeto.

Porquê? Através da construção de diferentes espécies de cetáceos, a criança é incentivada a reconhecer características próprias de cada animal, aos mesmo tempo que desenvolve o raciocínio lógico por meio de encaixes. Este processo permite a exploração de formas, contrastes e texturas. Em paralelo, o brinquedo estabelece uma ligação ao universo marinho e à biodiversidade. Mais do que reproduzir uma imagem fixa, propõe uma abordagem criativa, onde cada peça assume uma identidade própria e onde existem caminhos para construir e interpretar o conjunto

Enquadramento

O Baleia e Companhia faz parte da coleção de brinquedos da marca Nestor, um projeto dedicado ao desenvolvimento de peças em madeira sustentáveis, inspiradas no universo marinho e produzidas através da reutilização de materiais. Em conjunto, os brinquedos refletem os mesmos princípios orientados para a criatividade, a aprendizagem e o desenvolvimento infantil, promovendo a descoberta através da brincadeira.

Este brinquedo distingue-se dos outros por apresentar uma abordagem baseada na exploração ativa e na construção de formas livres, em que não sei limita a uma solução pré-definida, mas cria múltiplas combinações de cetáceos.

Para melhor contextualização do projeto, consulte contexto.md.

Tecnologia

O produto foi concebido através do software de modelação tridimensional Autodesk Fusion360, que permitiu desenvolver o modelo digital e preparar toda a documentação técnica necessária para a sua produção.

A produção recorreu à tecnologia CNC (Controlo Numérico Computorizado), com utilização de MDF com 10 mm de espessura. Assim, foi possível obter cortes precisos, assegurando a consistência entre os componentes e garantiu o bom funcionamento dos encaixes na montagem do brinquedo.

Modelo 3D: https://a360.co/4fSc8kf

Função

O brinquedo destina-se a ser explorado através da manipulação e da montagem manual das suas peças em puzzle, sendo possível permitir à criança de criar as diferentes combinações de cetáceos. A montagem foi pensada para ser intuitiva e acessível ao estimular autonomia e sem a necessidade de instruções complexas.

A idade recomendada situa-se entre os 3 e os 6 anos, fase em que a exploração sensível e a aprendizagem através da ação assumem o papel principal o desenvolvimento cognitivo e motor.

O objeto cumpre os requisitos definidos pela Diretiva 2009/48/CE, assegurando a conformidade com as normas europeias de segurança aplicáveis a brinquedos, nomeadamente no que se refere aos materiais utilizados, à resistência e à ausência de elementos perigosos.

Apresentação

Render digital desenvolvido no Fusion 360 e posteriormente tratado com recurso a ferramentas de Inteligência Artificial para melhoria da apresentação visual.

Processo

O percurso completo de iterações, modelos e pesquisa está em processo.md, organizado do mais recente para o mais antigo.

Ver processo completo →