Processo¶
1. Modelos 3D¶
2. Esboços e Pranchas-Resumo¶
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3. Pesquisa¶
3.1. Aspectos valorizados do moodboard, desconstrução da forma (o que distingue o programa formal)¶
Foram utilizadas várias referencias para a realização do produto, as mais utilizadas foi o simples hockey de mesa para ver como funciona, possíveis designs da base e como poderia fazer com que a base se encaixa-se.
As imagens acabaram por facilitar o processo de construção do objeto.
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3.2. Moodboard¶
O moodboard contém referências animais, nomeadamente insetos como a borboleta e a abelha que estão representadas. Além disso contém colmeias, mais especificamente favos de mel que foi a inspiração principal para o disco e por fim uma versão grande de hokey de mesa em madeira.
Todos os elementos presentes no moodboard foram escolhidos para dar mais clareza à idea inicial.
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