Processo¶
1. Renders¶

Render Quill - Brinquedo desmontado - Vista explodida- AutoDesk Fusion 360
2. Modelos 3D¶
Foram realizados mais que um modelo no Fusion para o aperfeiçoamento do desenho paramétrico.
Modelo 3D Final
1º Modelo 3D
3. Esboços e Pranchas-Resumo¶
Na fase inicial de esboços foi escolhido trabalhar com a forma de uma borboleta, acabou por se chegar à conclusão que esta forma não era a melhor geometria para uma possível prancha de equilíbrio infantil então explorei novas formas que compactuassem melhor com o projeto Quill.
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Esboço final da forma
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Exploração da 2ª forma
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Exploração da 2ª forma
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Exploração da 2ª forma

1º Prancha-resumo
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Exploração da 1ª forma
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Exploração da 1ª forma
4. Pesquisa¶
4.1. Aspectos valorizados do moodboard, desconstrução da forma (o que distingue o programa formal)¶
Para além da inspiração em motivos florais mais especificamente na famosa flor Malmequer (presente no Moodboard geral do projeto) foi usada uma forma mais imaginativa e orgânica do Sol, muito ligada e presente nos desenhos animados e ilustrações para crianças.

4.2. Objetos de referencia¶

https://www.adapt4you.com/product-page/prancha-de-equilibrio