Processo¶
1. Protótipo(s)¶
Fotografias do protótipo em utilização por uma criança de 4 anos.

2. Processo de Prototipagem¶
Maquinação CNC e montagem.

4. Modelos 3D¶
Embed do Fusion (visualização do modelo paramétrico).
5. Esboços e Pranchas-Resumo¶
- Prancha Resumo Inicial
- Prancha Resumo Final

7. Pesquisa¶
7.1. Aspectos valorizados do moodboard, desconstrução da forma (o que distingue o programa formal)¶
- Trabalho da artista Misha Milanovich- Inspiração para a forma orgânica das peças
- Jogo de construção Bauhaus, desenhado por Alma Siedhoff-Buscher, 1923- Serviu para ter uma noção de como as formas simples são mais perceptíveis em silhueta
- TomTect- Marca escolhida para redesenho- Troca do sistema de encaixe

7.2. Objetos de referencia¶
Como inspiração usei os jogos de silhueta, onde temos que encontrar a carta ou o objeto correspondente à silhueta.
