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Ludo

Laura Santos · 2025-26

Ludo

Reúne a família e entra em ação!

Conceito

O projeto consiste na reinterpretação do jogo tradicional do Ludo, com o objetivo de reforçar o convívio entre gerações. Pretendo valorizar este jogo como um momento de partilha, onde crianças, adultos e idosos se reúnem em torno de uma atividade simples, acessível e envolvente, que combina sorte, estratégia básica e interação social.

O que é: É um jogo de tabuleiro clássico em que cada jogador tenta levar as suas peças até à meta, de acordo com o resultado dos dados. Mantém as regras tradicionais do Ludo, sendo um jogo de fácil compreensão e adequado a diferentes idades.

As peças são pensadas para uma leitura clara do jogo e para uma experiência de utilização intuitiva e confortável.

Para quem: Destina-se a famílias e grupos de diferentes idades, especialmente crianças com mais de 10 anos e pessoas mais velhas. É pensado para promover momentos de convívio entre avós, pais e filhos, incentivando a interação, a conversa e o tempo partilhado.

Porquê: O projeto surge da vontade de recuperar jogos tradicionais como o Ludo, que fazem parte da memória coletiva e da cultura do jogo em família. Num contexto cada vez mais digital e individualizado, pretende-se incentivar experiências presenciais e momentos de interação direta entre jogadores.

O Ludo, pela sua simplicidade e universalidade, permite que pessoas de diferentes idades joguem em igualdade, promovendo inclusão, comunicação e diversão partilhada.

Enquadramento

Este projeto parte da ideia de valorizar os jogos tradicionais como forma de aproximar pessoas de diferentes idades, sobretudo no contexto familiar. O jogo do Ludo é entendido não apenas como um jogo de tabuleiro, mas como uma atividade simples que promove momentos de convívio, partilha e interação entre gerações.

Atualmente, muitos jogos tradicionais têm vindo a perder presença no quotidiano, substituídos por alternativas digitais de entretenimento mais individualizadas. Neste sentido, existe o risco de estas práticas de jogo presenciais se virem a perder ao longo do tempo, sendo progressivamente afastadas do contacto direto entre pessoas.

O Ludo destaca-se por ser um jogo acessível e de regras simples, o que permite a participação de diferentes gerações. Essa característica torna-o particularmente relevante como ferramenta de aproximação entre crianças e pessoas mais velhas, promovendo comunicação e interação no contexto do jogo.

Desta forma, o projeto procura não só reforçar a experiência de jogo partilhado, como também contribuir para a preservação de jogos tradicionais, evitando que sejam substituídos ou esquecidos face às alternativas digitais, mantendo viva a sua prática no contexto contemporâneo. (ver contexto)

Tecnologia

Função

Como se brinca: Cada jogador escolhe uma cor e tenta levar todas as suas peças desde a base inicial até à meta final, percorrendo o tabuleiro de acordo com o resultado do dado. Para iniciar o percurso, é necessário obter um determinado valor no dado, seguindo depois o movimento das peças ao longo do tabuleiro.

Durante o jogo, os jogadores podem bloquear ou eliminar temporariamente as peças dos adversários, criando momentos de estratégia e interação. Vence o jogador que conseguir colocar todas as suas peças na meta primeiro. O jogo pode ser jogado por várias pessoas em simultâneo, incentivando a participação coletiva e o convívio.

Idade-alvo: O projeto foi desenvolvido para crianças a partir dos 10 anos, faixa etária em que o jogo do Ludo se torna mais adequado devido à necessidade de compreender regras, gerir estratégias simples e acompanhar a dinâmica completa do jogo.

Dentro do trabalho de grupo, cada elemento desenvolveu um jogo tradicional direcionado para uma faixa etária específica, criando um conjunto de propostas que acompanha diferentes fases do crescimento infantil. Esta abordagem procura demonstrar como os jogos tradicionais podem adaptar-se às capacidades e interesses das crianças ao longo do seu desenvolvimento, mantendo-se relevantes em diferentes idades e contextos de utilização.

Montagem: O jogo é apresentado de forma desmontada, sendo necessário realizar a montagem das diferentes peças que compõem o tabuleiro antes da sua utilização. O ficheiro do Fusion seguinte mostra precisamente o conjunto de peças no seu estado desmontado, tal como são produzidas e entregues.

Modelo 3D: https://a360.co/4oLBWkr

Conformidade com a Diretiva 2009/48/CE: Este jogo foi criado de acordo com os princípios da Diretiva 2009/48/ CE relativa à segurança dos brinquedos. Durante a sua execução procurei garantir que todos os elementos deste jogo são seguros para os utilizadores, não apresentando qualquer risco quando utilizados de forma adequada.

Os materiais e o design do jogo foram escolhidos para proporcionar uma experiência divertida e segura, em conformidade com as normas de segurança aplicáveis aos brinquedos na União Europeia.

Apresentação

Imagens-chave que sintetizam o produto final.

Imagens geradas por Inteligência Artifical.


Processo

O percurso completo de iterações, modelos e pesquisa está em processo.md, organizado do mais recente para o mais antigo.

Ver processo completo →