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Mini Skate

Mini Skate

Imagem de referência

Conceito

A ideia deste projeto foi recriar um skate em miniatura a partir de uma referência de um skate real. O meu objetivo consistiu em explorar a modelação no blender e depois a impressão 3D, procurando reproduzir os diferentes elementos que constituem o objeto.

Tecnologias Usadas

  • Impressora Bambu Lab A1 Mini
  • Materiais: Pla fornecido pela escola
  • Software: Blender (para a Modelação do Skate) e Bambu Studio (como slicer do projeto para mais tarde meter a imprimir)

Processo

Utilizei uma referência de um skate real para desenvolver o projeto e ter como base um objeto já realizado à mesma escala. A modelação foi realizada integralmente em Blender, onde construí todos os elementos do skate, incluindo a prancha, as rodas e a estrutura inferior.

A parte mais desafiante do processo foi a modelação dos eixos e dos suportes das rodas, uma vez que exigiam maior precisão e apresentavam formas mais complexas. Apesar das dificuldades encontradas, consegui concluir o modelo e exportá-lo para o formato adequado à impressão.

Posteriormente, transferi o ficheiro para a impressora 3D Bambu Lab A1 Mini e iniciei o processo de impressão. O modelo foi impresso na totalidade e todas as peças foram produzidas com sucesso. No entanto, alguns suportes ficaram demasiado próximos e rígidos, o que dificultou a sua remoção. Como consequência, uma das rodas traseiras acabou por se partir durante o processo de acabamento, ficando o skate final incompleto.

Apesar desse pequeno problema, considerei a experiência bastante positiva. Mais tarde, por curiosidade e para colocar em prática aquilo que tinha aprendido, voltei a imprimir o mesmo modelo em casa, conseguindo obter uma versão completa e com melhores resultados.

Iteração com o projeto — [título]

  • O que tentei: Tentei recriar um skate em miniatura através da modelação em Blender e da impressão 3D, procurando reproduzir os diferentes componentes do objeto.
  • O que aprendi: Aprendi melhor o processo de modelação em Blender e a preparação de ficheiros para impressão 3D. Compreendi também a importância dos suportes e das tolerâncias entre as peças para evitar problemas durante a impressão e o acabamento.

Resultado Final

Render skate no blender.

Imagens do resultado final do projeto.

Reflexão

  • O que faria diferente? Considero que o resultado final foi positivo, apesar dos problemas encontrados na fase de acabamento. Numa próxima realização, dedicaria mais tempo à modelação dos componentes mais pequenos e à preparação dos suportes, de forma a evitar que as peças ficassem demasiado próximas.

  • Que tecnologia exploraria mais a fundo numa próxima iteração? Embora tenha encontrado algumas dificuldades durante este projeto, gostava de continuar a explorar o Blender em trabalhos futuros. Acredito que, com mais prática, conseguirei desenvolver modelos mais complexos e obter resultados mais precisos.