Always Becoming¶
Desenvolvemos uma coleção de objetos táteis onde cada peça é o início de uma nova forma de brincar.
Elementos do Grupo¶
| Número | Nome |
|---|---|
| 2024307 | Ana Rita Queta |
| 2024570 | Carolina Aniceto |
| 2024266 | Mariia Novytska |
| 2024275 | Matilde Puga |
Contexto de Design¶

Imagem gerada por Inteligência Artificial (Gemini)
Este projeto cria objetos versáteis e sem funções predefinidas, tornando a criança a verdadeira autora da brincadeira. Cada brinquedo traz consigo um tema ou uma restrição básica, uma moldura que define a regra inicial. A partir dessa estrutura, seja um personagem, um rosto, uma flor ou um ambiente, abre-se um espaço de total liberdade para explorar e inventar sem limites.
Conceito e Função Gerais¶
A ligação essencial entre todas as peças é o equilíbrio entre estrutura e liberdade. O ponto de partida serve apenas como um gatilho para a criatividade, estimulando os mais pequenos a desenvolverem um raciocínio próprio a partir desse primeiro impulso. Os quatro universos partilham a mesma linguagem de formas orgânicas, garantindo que, embora cada proposta comece com um foco definido, as peças permaneçam conceptualmente abertas.
Funcionalmente, todos os artigos atuam como plataformas de desenvolvimento tátil e cognitivo. Independentemente do mote inicial, a verdadeira dinâmica do conjunto é servir de bloco de construção para empilhar, encaixar e transformar. O resultado final nunca é estático.