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Casas de Portugal

Filipa Puna · 2025-26

Casas de Portugal

Brinquedos modulares inspirados na arquitetura tradicional portuguesa.

Conceito

Este projeto consiste num brinquedo de construção modular inspirado nas casas e igrejas tradicionais portuguesas, onde o objetivo é construir uma casa para determinado cenário ilustrado na carta. Produzido a partir de resíduos industriais reaproveitados através de um sistema digital inteligente e de corte CNC, o brinquedo utiliza encaixes de deslize que permitem múltiplas configurações. Destinado a crianças a partir dos ⅘ anos e idosos, promove a sustentabilidade, a motricidade fina, a criatividade e a imaginação de forma lúdica e educativa.

Enquadramento

O brinquedo insere-se no contexto do grupo através da exploração de formas modulares irregulares e curvas. O desenvolvimento do projeto em grupo partiu da análise de brinquedos de construção modular e do trabalho da artista Misha Milovanovich e brinquedo TomTect, utilizando as suas abordagens formais como ponto de partida para o processo de redesenho. No entanto, para a criação das peças do projeto individual, foi também realizada uma pesquisa sobre a cultura e a arquitetura portuguesa, explorando diferentes tipologias de casas e elementos arquitetónicos característicos de várias regiões do país. Desta forma o brinquedo incentiva não só a criatividade e desenvolvimento da motricidade fina mas também o despertar do interesse das crianças pelo património e pela identidade cultural portuguesa. (ver contexto)

Tecnologia

Materiais (espécie de madeira): Pinus https://www.redepro.com/p/10092193/compensado-pinus-10mm-250-x-160-drabecki, processos de fabrico: CNC, software paramétrico: Autodesk Fusion 360.

Função

Como se brinca? O brinquedo oferece uma experiência dinâmica através de duas modalidades de jogo. Na brincadeira livre, a exploração ocorre de forma autónoma e sem regras, permitindo à criança combinar as peças como entender graças ao sistema de encaixe universal, o que estimula a imaginação espacial. Na opção de jogo com cartas, o baralho serve de ponto de partida com perguntas como "Que forma tem uma casa que nasce no meio do trigo?". Estas pistas estimulam o pensamento abstrato, convidando a criança a interpretar a história e a construir o cenário proposto na carta.

Idade: 5 - 99 anos

Montagem: Brinquedo com um único tipo de encaixe intuitivo, que permite à criança construir e transformar o cenário de forma autónoma, sem a necessidade de ferramentas, parafusos ou colas. As peças deslizam suavemente através de ranhuras largas que guiam o movimento natural das mãos, estimulando a coordenação motora fina e o raciocínio espacial. Este sistema simplificado elimina o risco de montagem incorreta e garante a estabilidade imediata da estrutura durante a brincadeira.

Conformidade com a Diretiva 2009/48/CE: O brinquedo foi concebido segundo princípios de segurança infantil, eliminando cantos vivos e recorrendo a formas arredondadas e superfícies devidamente polidas, sem risco de farpas ou lascas. As peças apresentam dimensões suficientemente grandes para evitar riscos de asfixia, cumprindo os critérios relativos a pequenas partes. Os sistemas de encaixe foram desenvolvidos com tolerâncias controladas, prevenindo o entalamento ou compressão dos dedos durante a utilização. Em termos estruturais, a espessura e resistência dos componentes asseguram elevada durabilidade, reduzindo a possibilidade de fratura em caso de queda ou impacto e, consequentemente, a formação de fragmentos perigosos. Os materiais utilizados não incluem substâncias tóxicas nem tratamentos químicos nocivos, respeitando os requisitos das normas de segurança aplicáveis, nomeadamente a EN 71, garantindo a segurança no contacto dérmico e oral.

Apresentação

Imagens-chave que sintetizam o produto final. Imagem ¼: Gerada por IA; Imagem ⅔: Mockups

Processo

O percurso completo de iterações, modelos e pesquisa está em processo.md, organizado do mais recente para o mais antigo.

Ver processo completo →