Empilha¶
Conceito¶
A Colmeia é um brinquedo de madeira inspirado na estrutura perfeita das colmeias naturais. Através de módulos hexagonais empilháveis, convida a criança a explorar a organização, a cor, o equilíbrio e a construção de forma intuitiva e livre. O brinquedo foi concebido para proporcionar uma experiência calma e previsível, valorizando o processo de descoberta em vez do resultado final.
Enquadramento¶
A relação do meu brinquedo com o contexto do grupo está ligada ao nosso objetivo geral, fazer brinquedos direcionados para um interesse ou estímulo diferente. No meu caso, o brinquedo está dentro dos parâmetros da organização visual e cromática, é simples, com muitas possibilidades e não é demasiado estimulante ao ponto de provocar incómodo. Está relacionado com o brinquedo "UnderHalla" do Ikea, tal como muitos outros jogos de empilhar com formas. A diferença que reparei perante todos estes jogos é que algumas formas não encaixavam com as outras, limitando as possibilidades, e tornando-se até incomodativo quando a peça não encaixa e cai a estrutura toda por exemplo. Aqui, no empilha, a forma encaixa-se entre as várias formas multiplicadas de si mesma, podendo fazer com que a estrutura atinja alturas e larguras grandes sem cair por falha de encaixe.
Contexto de grupo: (ver contexto)
Tecnologia¶
A madeira a ser utilizada seria a Faia, perante uma pesquisa feita anteriormente, a conclusão foi que a Faia seria a melhor opção devido à sua suavidade, o facto de ser resistente ao impacto, fácil de lixar e arredondar e pela sua cor clara e neutra que permite fazer posteriormente o tingimento da própria sem problemas.
- Modelo 3D: https://a360.co/4eh57XT
- Ficheiros:
attachments/
Função¶
Cada peça representa uma célula de uma colmeia, a peça individualmente é simples, mas é capaz de criar infinitas combinações quando integrada num conjunto. A criança pode empilhar, alinhar, agrupar por cores, criar padrões ou construir estruturas tridimensionais, desenvolvendo competências cognitivas e sensoriais através da experimentação.
Apresentação¶
Como já foi mencionado anteriormente, o objetivo do brinquedo é que a criança se sinta confortável em experimentar. Futuramente, o brinquedo estaria disponível em quantidades variadas, de 20 a 100 ou mais peças, para que a experiência não tenha fim. Seguindo o nome da colmeia, a criança pode criar combinações com a altura e largura que desejar, criando assim de forma engraçada paredes onde pode brincar.

As cores do produto variam entre degradês azuis como está representado acima e estaria disponível em várias cores, como por exemplo, degradês amarelos e verdes , com possibilidades futuras de incluir também outras cores. Esta escolha seria feita na compra do produto, optando então pela cor desejada. Estas cores iniciais ( azul, verde e amarelo) foram selecionadas a partir de uma pesquisa publicada ( https://rhemaneuroeducacao.com.br/blog/a-importancia-das-cores-para-o-autista/) onde é mencionado o azul como que proporciona e estimula o sentimento de calma e de equilíbrio, o amarelo pode ajudar com estímulo social dos mais pequenos, e o verde como uma cor favorita entre a comunidade.
(Estudo de cores)
As peças seriam feitas com a madeira Faia, passando pelo procedimento de tingir a mesma, para obter todas estas cores. Em edições futuras o tamanho da peça poderia variar, mas nunca de ⅘ cm para baixo para prevenir que as crianças mais pequenas coloquem a peça na boca e se engasguem.

O tamanho da embalagem dependerá da quantidade de peças.

Na zona superior da parte interior, na aba de abertura, seria onde estaria colocada a informação sobre o brinquedo, a sua origem e a marca.
Processo¶
O percurso completo de iterações, modelos e pesquisa está em processo.md, organizado do mais recente para o mais antigo.