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Aquazzle

Laura Hagemeijer · 2025-26

Leia

Um puzzle de animais aquáticos que combina peças e cores.

Conceito

No decorrer do projeto Nestor, criei um puzzle simples, feito de madeira, que mistura combinações de cores e peças, de modo a originar diferentes animais aquáticos. Através da modificação, adição ou subtração de peças é possível obter um peixe-palhaço, um golfinho, um tubarão ou uma baleia, sendo também possível criar um animal aquático híbrido, de maiores ou menores dimensões, através da mistura de peças de diferentes animais. O puzzle foi concebido a pensar nas crianças, em fase de aprendizagem, que gostam de animais, visto que é muito importante não só arranjar objetos (brinquedos e jogos) que possam auxiliar no seu aprendizado, mas também que consigam estimular a sua criatividade e forma de ver o mundo.

Enquadramento

Assim como o restante do grupo, este brinquedo apresenta a proposta de um puzzle colorido, com formas simplificadas, que explora a temática dos animais de cada meio natural, neste caso, focando-se nos animais aquáticos.

Tecnologia

O puzzle foi projetado para ser fabricado com corte CNC, numa placa de MDF de 12mm, reutilizada, e com a aplicação de diferentes cores, de modo a ser mais visualmente atrativo para as crianças. As peças para corte foram todas feitas no fusion, com o objetivo de poder ser impresso e também para ajudar a ter uma melhor noção daquilo que é o brinquedo e as alterações que podem ser feitas.

  • Modelo 3D:
  • Ficheiros: attachments/

Função

O brinquedo tem como público-alvo crianças a partir dos 6 anos e tem um funcionamento muito simples, não sendo preciso nenhum manual de instruções. O principal objetivo é que a criança se sinta à vontade para mexer no brinquedo, juntar e rodar peças e descobrir as diferentes possibilidades de animais aquáticos que o puzzle apresenta.

As peças encaixam-se muito facilmente, parecendo realmente um puzzle tradicional só que com uma maior espessura, o que permite que as peças se equilibrem melhor em pé. Para além do puzzle, também foi pensada uma base opcional, onde as peças poderiam ficar mais bem assentes caso a criança não queira brincar mais ou se quiser guardar o puzzle como um elemento decorativo, por exemplo numa estante.

Apresentação

Imagens-chave que sintetizam o produto final.

Processo

O percurso completo de iterações, modelos e pesquisa está em processo.md, organizado do mais recente para o mais antigo.

Ver processo completo →